KeNJi CodeLab
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Chapter 1
プログラムを書く準備
§1.1 - p5.jsを始める準備(環境構築)
§1.2 - HTML, CSS, JavaScript, そしてp5.js
§1.3 - プロジェクトのファイル構成
§1.4 - カード・テストの使い方
§1.5 - 簡易的なセットアップとテストの出力
Chapter 2
図形を描く
§2.1 - 基本的な図形
§2.2 - 描画のルール
§2.3 - 変数
§2.4 - 計算
§2.5 - アニメーション
§2.6 - 描画関数まとめ(Reference)
Chapter 3
プログラミングの文法
§3.1 - if 文(条件分岐)
§3.2 - for 文(繰り返し処理)
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